Showing posts with label Materi Kuliah. Show all posts
Showing posts with label Materi Kuliah. Show all posts

Saturday, October 20, 2018

Menulis Latar Belakang untuk Tugas Akhir

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Menulis Latar Belakang untuk Tugas Akhir" penasaran, yuk kita baca !

Latar belakang masalah adalah salah satu bagian terpenting dalam sebuah proyek akhir atau penelitian, saat ini untuk tahap D2 adalah penerapan teknologi untuk menyelesaikan sebuah masalah atau kasus yang spesifik dan bukan membuat sebuah Sistem Informasi secara kompleks. Sehinga latar belakang harus memuat tulisan yang jelas dan tegas sehingga tidak muncul AMBIGU atau bahkah kesalahan arah penelitian karena salah nulis latar belakang. Berikut saya tuliskan saran yang mungkin dapat membantu mahasiswa untuk membuat tulisan latar belakang dengan terstruktur dan baik.

Menulis Latar Belakang untuk Tugas Akhir
Menulis Latar Belakang untuk Tugas Akhir

Contoh Pola Penulisan Latar Belakang

Paragraf 1: Objek (O)

Menjelaskan tentang aplikasi pemesanan tiket,
apa itu aplikasi pemesanan tiket?
mengapa perlu aplikasi pemesanan tiket?
dan pertanyaan lain yang mempertegas definisi aplikasi tersebut.

Paragraf 2: Metode-metode (M)

Saat ini sudah ada metode yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan kita, misalkan untuk pemesanan tiket saat ini dilakukan dengan cara 1, 2, 3, 4.

Paragraf 3: Kelebihan (K)

Nah ternyata cara kedua yang kita pilih karena lebih baik..... misalkan cara kedua adalah pemesanan melalui aplikasi mobile. sebutkan mengapa cara kedua ini lebih baik??? semua pernyataan yang menguatkan kalimat utama.

Paragraf 4: Kekurangan (K)

Cara kedua ternyata terdapat kekurangan, misalkan user interface sulit digunakan, nah kita jelaskan tentang user interface yang dapat difahami dan mudah digunakan..... #semua pernyataan yang menguatkan kalimat utama.

Paragraf 5: Solusi (Sol)

karena terdapat masalah pada unser interface, perlu dibuat sebuah solusi untuk mengatasi masalah tersebut, diantaranya dengan cara ......

Paragraf 6: Tujuan (Tu)

paragraf ini merangkum tujuan dari penerapan metode yang kita buat untuk permasalahan user interface, sehingga pengguna tidak kesulitan menggunakan aplikasi karena masalah UI tersebut. Paragraf ini menceritakan tujuan dari penerapan teknologi/metode/model/algoritma yang kita gunakan sehingga masalah terselesaikan

Akhirnya permasalahan kita ketemu, sehingga judul dapat dibuat seperti ini:

Gunakan Pola Judul

"PENERAPAN [TEKNOLOGI/METODE/ALGORITMA/MODEL] UNTUK MENGATASI PERMASALAHAN [SEBUTKAN MASALAH YANG AKAN DISELESAIKAN] PADA [SEBUTKAN APLIKASI YANG DIKERJAKAN]"

Contoh Judul :

PENERAPAN DESAIN MATERIAL UNTUK MENGATASI MASALAH ANTARMUKA PENGGUNA PADA APLIKASI PEMESANAN TIKET ONLINE BERBASIS ANDROID

Metode penulisan ini saya sebut dengan : "OMKKSOLTU"

Ingat setiap paragraf hanya terdapat 1 kalimat pokok, dan kalimat lain sebagai kalimat pendukung Setiap paragraf harus terdapat kohesi, sehingga pernyatan antara paragraf terhubung.

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .


*Penulis : MJ.Vikri

Monday, January 22, 2018

Perbedaan Yang Menonjol Dari Portal Web Dengan Website Biasa

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Perbedaan Yang Menonjol Dari Portal Web Dengan Website Biasa" penasaran, yuk kita baca !

Tepat hari sabtu kemarin saya di beri tugas sama dosen "Buat portal web dan web biasa" Wah! bisa dibilang saya baru pertama kali dengar yang namanya web portal / portal web, akhirnya saya cari tahu ke temen", tanya mbah google, dan yang terakhir tanya wikipedia. Dari berbagai referensi yang ada akhirnya saya tahu perbedaan portal web dengan situs biasa / web biasa, dan hari ini ilmu yang saya dapat itu akan saya bagikan ke kalian. Oke langsung saja!

Perbedaan Yang Menonjol Dari Portal Web Dengan Website Biasa
Perbedaan Yang Menonjol Dari Portal Web Dengan Website Biasa

PORTAL WEB

Portal web adalah situs web yang menyediakan kemampuan tertentu yang dibuat sedemikian rupa mencoba menuruti selera para pengunjungnya. Kemampuan portal yang lebih spesifik adalah penyediaan kandungan informasi yang dapat diakses menggunakan beragam perangkat, misalnya komputer pribadi, komputer jinjing (notebook), PDA (Personal Digital Assistant), atau bahkan telepon genggam.

Portal Web mulai populer pada akhir tahun 1990. Setelah perkembangan perambah web (web browser) pada pertengahan tahun 1990, banyak perusahaan mencoba membangun portal untuk mendapatkan perolehan pasar mereka melalui Internet. Portal web mendapat perhatian khusus karena bagi banyak pengguna, portal web merupakan halaman awal yang dibuka oleh perambah web mereka. Netscape Netcenter telah menjadi bagian dari America Online, Walt Disney meluncurkan Go.com, dan Excite telah menjadi bagian dari AT&T di akhir 1990-an.

Banyak portal yang mengawali keberadaan mereka baik sebagai penyedia direktori Internet maupun fasilitas mesin pencari (Excite, Lycos, AltaVista, infoseek, dan Hotbot adalah beberapa layanan yang tertua dari yang ada). Ekspansi cakupan layanan dilakukan sebagai strategi untuk mengamankan basis pengguna dan memperpanjang masa kunjungan pengguna pada suatu portal. Layanan yang membutuhkan pendaftaran seperti email gratis, fitur tertentu, dan chatroom dianggap mampu mendorong kunjungan yang berulang pada suatu portal. Game, chat, email, berita, dan layanan lain juga bertujuan agar pengunjung tinggal lebih lama, di mana hal tersebut akan menambah penghasilan iklan.

SITUS WEB

Situs web (bahasa Inggris: web site) atau sering dingkat dengan istilah situs adalah sejumlah halaman web yang memiliki topik saling terkait, terkadang disertai pula dengan berkas-berkas gambar, video, atau jenis-jenis berkas lainnya. Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti internet, ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di internet disebut pula sebagai Waring Wera Wanua atau lebih dikenal dengan singkatan WWW.

Meskipun setidaknya halaman beranda situs internet umumnya dapat diakses publik secara bebas, pada prakteknya tidak semua situs memberikan kebebasan bagi publik untuk mengaksesnya, beberapa situs web mewajibkan pengunjung untuk melakukan pendaftaran sebagai anggota, atau bahkan meminta pembayaran untuk dapat menjadi anggota untuk dapat mengakses isi yang terdapat dalam situs web tersebut, misalnya situs-situs yang menampilkan pornografi, situs-situs berita, layanan surel (e-mail), dan lain-lain. Pembatasan-pembatasan ini umumnya dilakukan karena alasan keamanan, menghormati privasi, atau karena tujuan komersil tertentu.

Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis sebagai berkas teks biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang pula disisipi dengan sekelumit bahasa skrip. Berkas tersebut kemudian diterjemahkan oleh peramban web dan ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor komputer.

Halaman-halaman web tersebut diakses oleh pengguna melalui protokol komunikasi jaringan yang disebut sebagai HTTP, sebagai tambahan untuk meningkatkan aspek keamanan dan aspek privasi yang lebih baik, situs web dapat pula mengimplementasikan mekanisme pengaksesan melalui protokol HTTPS.

Jadi kalo kita simpulkan begini! web biasa hanyalah situs yang menampilkan informasi saja sementara web portal / portal web tidak semata hanya menampilkan informasi saja, tapi sistem yang ada didalamnya memungkinkan seorang pengguna untuk mengakses suatu sistem yang lain yang ada pada lingkungan internal (jaringan lokal intranet yang juga terhubung ke internet) suatu perusahaan dan mengendalikannya dari web portal tersebut.

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

Friday, January 19, 2018

Mengenal Blender Dan Sortcut Keyboard Beserta Fungsinya

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Mengenal Blender Dan Sortcut Keyboard Beserta Fungsinya" penasaran, yuk kita baca !

Kali ini saya akan membahas tentang pembuatan object 3D menggunakan blender. Apa sih itu blender? Blender adalah perangkat lunak grafis komputer grafis profesional, gratis dan open source yang digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, seni, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. (*wikipedia)

Aplikasi Blender

Fitur Blender meliputi pemodelan 3D, pembungkus, pengarsipan grafis, pengeditan grafis raster, rigging dan skinning, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, simulasi tubuh lembut, pemotretan, animasi, pemindahan benda, pelacakan kamera, rendering, grafis gerak, pengeditan video dan pengomposisian.

Mengenal Blender Dan Sortcut Keyboard Beserta Fungsinya
Tampilan dari Blender
Sebelum lebih lanjut belajar membuat sebuah object 3D maka kita harus mengetahui dulu  mengenai  beberapa fungsi mouse serta sortcut-sortcut menggunakan keyboard untuk memudahkan kita dalam membuat object 3D menggunakan Blender.

Fungsi Mouse :
  • Klik Kanan : Seleksi Objek
  • Scroll : Zoom in / Zoom Out
  • Klik Scroll seret mouse : Melihat objek dari berbagai sudut

Fungsi Keyboard :
  • Tab : Menggati Mode
  • Ctrl + Tab : Mengganti Jenis Mode Mesh (Vertex, Edge, Face)
  • Ctrl + R : Menambah garis vertex
  • CTRL + ALT + Q : Membagi 4 layar
  • CTRL + Z : Undo
  • SHIFT + D : Menggandakan Objek

S (Scale) : Memberbesar Objek
S + X : Memperbesar objek arah horizontal
S + Y : Melebarkan objek searah sumbuh Y
S + Z : Memperbesar objek arah vertikal

R (Rotate) : Memutar obyek
R + X : Memutar obyek pada sumbu X
R + Y : Memutar obyek pada sumbu Y
R + Z : Memutar obyek pada sumbu Z

A : Seleksi semua / Menghilangkan seleksi
B : Seleksi objek dengan mode kotak
C : Seleksi Objek dengan mode bulat
Z : Mengubah View Port Shading
F : Menggabungkan Objek
E : Menarik Objek yang sudah di seleksi

Selain Itu ada beberapa istilah yang umumnya digunakan dalam membuat obyek 3D yaitu, Antara lain :

Vertex : Menyeleksi dari sisi sudut
Edge : Menyeleksi dari tepi garis
Face : Menyeleksi dari tengah titik
Edit Mode : Mode yang digunakan untuk mengedit vertex, edge, dan face pada sebuah object
Object Mode : Mode object secara utuh.
Render : Melihat hasil gambar.
Material : Untuk pewarnaan
Texture : Untuk menambahkan texture.

Gimana anda tertarik ingin mencoba? Oke, ini ada beberapa tutorial mengenai pembuatan object 3D, di tutorial ini step by step dijelaskan dengan jelas sejelas - jelasnya. Ini dia :


Oke mungkin cukup itu yang bisa saya tulis. Silahkan di coba-coba. Banyak mencoba pasti bisa, karena blender ini tidak sulit selama ada kemauan dan niat Insyaallah bisa, siapa saja bisa.

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

Tuesday, December 12, 2017

Tutorial Konfigurasi Vlan di Cisco Packet Tracer dengan 2 Switch 1 Router, 100% Work

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Tutorial Konfigurasi Vlan di Cisco Packet Tracer dengan 2 Switch 1 Router, 100% Work" penasaran, yuk kita baca !

konfigurasi vlan di cisco packet tracer dengan 2 switch 1 router :

  • Pertama kita buka cisco
  • 1 Router 1841 lalu kita sambung kan dengan kabel straight
  • Buatlah 2 buat switch 2950-24 lalu kita sambung kan dengan kabel Cross dan 15 pc lalu kita sambung kan dengan kabel Straight, 

Liat lah gambar di bawah ini sebagai contoh :

Tutorial Konfigurasi Vlan di Cisco Packet Tracer dengan 2 Switch 1 Router, 100% Work
Cisco Packet Tracer

Sekarang kita Klik Switch0 dan Switch1 lalu pilih CLI untuk membuat mode trunk lalu kita ketikan perintahnya :

*Konfigurasi Switch0 mode trunk

Switch>enable
Switch#conf t
Switch(config)#int fa0/9
Switch(config-if)#switchport mode trunk
Switch(config-if)#exit
Switch(config)#int fa0/10
Switch(config-if)#switchport mode trunk
Switch(config-if)#exit

*Konfigurasi Switch1 mode trunk

Switch>enable
Switch#conf t
Switch(config)#int fa0/9
Switch(config-if)#switchport mode trunk
Switch(config-if)#exit

Sekarang kita Klik Swicth0 dan Swicth1 lalu pilih CLI untuk membuat vlan 10 dan 20 lalu kita ketikan perintahnya :

*Konfigurasi vlan pada Switch0 dan Switch1

Switch>enable
Switch#conf t
Switch(config)#vlan 10
Switch(config-vlan)#name tkj
Switch(config-vlan)#exit
Switch(config)#vlan 20
Switch(config-vlan)#name tkj1
Switch(config-vlan)#exit

Setelah kita buat vlan 10 dan vlan 20 kita akan menghubungkan vlan 10 dan 20 ke pc masing - masing sebagai berikut perintah nya :

*Konfigurasi pada Switch0 :

Switch>enable
Switch#conf t
Switch(config)#interface vlan 10
Switch(config-if)#
Switch(config-if-range)#int range fa0/1-fa0/4
Switch(config-if-range)#switchport mode access
Switch(config-if-range)#switchport access vlan 10
Switch(config-if-range)#exit
Switch(config)#
Switch(config)#interface vlan 20
Switch(config-if)#
Switch(config-if-range)#int range fa0/5-fa0/8
Switch(config-if-range)#switchport mode access
Switch(config-if-range)#switchport access vlan 20
Switch(config-if-range)#exit

*Konfigurasi pada Switch1 :

Switch>enable
Switch#conf t
Switch(config)#interface vlan 10
Switch(config-if)#
Switch(config-if-range)#int range fa0/1-fa0/4
Switch(config-if-range)#switchport mode access
Switch(config-if-range)#switchport access vlan 10
Switch(config-if-range)#exit
Switch(config)#
Switch(config)#interface vlan 20
Switch(config-if)#
Switch(config-if-range)#int range fa0/5-fa0/8
Switch(config-if-range)#switchport mode access
Switch(config-if-range)#switchport access vlan 20
Switch(config-if-range)#exit

Setelah kita setting maka seperti gambar di bawah ini :

Tutorial Konfigurasi Vlan di Cisco Packet Tracer dengan 2 Switch 1 Router, 100% Work

Sekarang kita Setting Router, pilih CLI masukan perintah nya :

*Konfigurasi pada Routers :

Router>enable
Router#conf t
Router(config)#interface fa0/0
Router(config-if)#no shutdown
Router(config-if)#exit
Router(config)#interface fa0/0.10
Router(config-subif)#encapsulation dot1Q 10
Router(config-subif)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0
Router(config-subif)#exit
Router(config)#interface fa0/0.20
Router(config-subif)#encapsulation dot1Q 20
Router(config-subif)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0
Router(config-subif)#exit

* PC0 Vlan 10 :

IP : 192.168.1.2
SM : 255.255.255.0
GW : 192.168.1.1

* PC4 Vlan 120 :

IP : 192.168.2.2
SM : 255.255.255.0
GW : 192.168.2.1

Hasil bisa kalian Download Disini, Selamat Mencoba !

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

*Saya menggunakan cisco packet tracer version 7.0.0.020 1

Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer" penasaran, yuk kita baca !

Langkah - langkah :

1. Buat sebuah router jenis 2811 (Pastikan hanya memilih router jenis ini , karena hanya jenis ini yang menyediakan fungsi untuk ipPhone ).
2. Buat sebuah switch (kali ini saya menggunkan switch jenis 2960).
3. Buat 3 buah ip Phone (saya menggunkan 3 ipPhone).
4. Sambungkan seluruh IpPhone ke switch dan switch ke router , 

Masng - masing menggunkan jenis kabel Straight-through. Sehingga sepeti gambar di bawah.

Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer

5. Colokkan power adapter pada setiap ipPhone (klik pada ipphone kemudian drag power ke portnya).

Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer

6. Sehingga seperti ini. Yang tadinya Merah menjadi Hijau.

Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer
kita lanjutkan ke proses konfigurasi switch.

7. Pertama klik pada switch dan masuk ke tab CLI (saya akan mengkonfigurasi menggunakan metode command line).

Saat masuk ke CLI switch kita ketikkan perintah :

8. “en” (tanpa tanda petik ) kemudian “config terminal” (artinya kita akan mulai masuk ke konfigurasi).
9. Masukkan perintah “int range fa0/1-24” (untk memberikan semua port switch (port 1-24) kepada switchport voice).
10. Ketikkan “switchport  voice vlan 1 “ (memuat vlan id yang default berada dalam vlan 1).
11. Lalu ketikkan “ exit “ untuk keluar dari config terminal

Selanjutnya ke tahap konfigurasi Router. 

12. Saat masuk ke CLI Router ketikkan “en” (tanpa tanda petik ) kemudian “config terminal”
13. Ketikkan perintah “ ip dhcp pool voice “ (untuk masuk ke konfigurasi dhcp).
14. Ketik “ network 192.168.1.27 255.255.255.0 “ (untuk memasukkan ip network dan subnet mask pada konfigurasi dhcp , kali ini saya menggunkan ip network 192.168.1.27 dan subnet mask kelas c).
15. Kemudian masukkan perintah “ default-router 192.16.1.28 “ (untuk menentukan ip router pada dhcp).
16. Ketik “ option 150 ip 192.168.1.28 “ (untuk menentikan berapa jumlah ip maksimal yang akan dilepaskan pada DHCP . Misalnya perintah tersebut 150 ip yang dimulai dari 192.168.1.28 , yaitu 192.168.1.29 sampai 192.168.1.179 ).
17. Ketikan “ exit “ untuk keluar dari command line router 

(Keluar dari konfiguras DHCP).

18. Ip dhcp excluded-address  192.168.1.28
19. Int fastethernet 0/0
20. Ip address  192.168.1.28 255.255.255.0
21. No shutdown 
22. Exit 
23. Telephony-service
24. Max-ephones 3
25. Max-dn 3
26. Ip source-address 192.168.1.28 port 2000
27. Auto assign 4 to 6
28. Auto assign 1 to 5
29. Exit

Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer

Kemudian lanjut ke konfigurasi IPPHONEnya , jangan ditutup CLI routernya karena kita mengeditnya di CLI Router.

30. Ephone-dn 1
31. Number 1321241
32. Ephone-dn 2
33. Number  1321242
34. Ephone-dn 3
35. Number 1321243
36. Setelah kita konfigurasi Iphone . 

Kita uji coba kan , ipphone 1 menelpon  iphone 2.

Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer

37. Jika berhasil maka akan berkedip-kedip

Tutorial Konfigurasi VOIP di Cisco Packet Tracer

38. "Connected" adalah tanda berhasil, Selamat Mencoba!!

Hasil bisa di Download Disini, Selamat mencoba ...!

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

*Saya menggunakan cisco packet tracer version 7.0.0.020 1

Wednesday, December 6, 2017

Parts Of Computer (Hardware and Software)

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Parts Of Computer (Hardware and Software)" penasaran, yuk kita baca !

A. Study this text!

Parts Of Computer (Hardware and Software)

1. What is a computer?
- Computer is an electronic device/machine that processes data. Information given to the computer is called data.

2. How does it work?
- Computer works very fast. It saves your time and energy. It does not make mistakes. It can remember a lot of things.

3. How many elements does a computer have? What are they?
-Hardware and software.

4.Explain the relationship between hardware and software!
- Hardware and software interact with one another. Without any hardware, a computer would not function and software would have nothing to run on. Software tells hardware which tasks it needs to perform.

The ways for describing the function of an item:

1.Using simple present
-Mouse makes selections when you operate a computer.

2.Used to + infinitive, used for + V-ing
-Mouse is used to make  selections when you operate a computer.
-Mouse is used for making selections when you operate a computer.

3.Emphasizing the function
-The function of mouse is to  make  selections when you operate a computer.

Types of computer.

A.Study these pictures below. What are they?
Parts Of Computer (Hardware and Software)

B.Grammar Point

Degrees of Comparison are used when we compare one person or one thing  with another.

There are three types of degrees:
1. Positive Degree
Examples:
  • The size of my laptop is small big as yours.
  • My laptop is as expensive as your laptop.
  • The RAM of this PC is as big as that laptop.
2. Comparative Degree
Examples:
  • The size of my laptop is smaller than yours.
  • My laptop is more expensive than your laptop.
  • The RAM of this PC is bigger than that laptop.
3. Superlative Degree
Examples:
  • The size of my laptop is the smallest one in this class.
  • My laptop is the most expensive one in this class.
  • The RAM of this PC is the biggest one in this class.

C. Choose the correct adjectives. Then fill in the gaps with the correct form of the adjectives!

1. Laptops are ‘Lighter’ than desktop computers, but ‘Heavier’ than notebook. *(light/ heavy)
2. Mainframe is the ‘Largest’ types of computer. A minicomputer is ‘Smaller’ than a microcomputer. *(large/small)
3. New computers are ‘Cheaper’ and sometimes ‘Faster’ than older machines. *(fast/cheap)
4. Personal computers are ‘better’ than mainframes but mainframes are ‘more common’ than personal computers at processing very large amounts of data. *(common/good)
5. Laptops are ‘more expensive’ than PCs but they are not as ‘powerful’ *(powerful/expensive)

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

*Ini salah satu bahasan materi dan soal latihan dari salah satu kampus D2 di indonesia

Tuesday, November 28, 2017

Konsep Pemrograman Berbasis Web - Pemrograman Web - Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Bojonegoro

Konsep Pemrograman Berbasis Web - Pemrograman Web - Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Bojonegoro
Konsep Pemrograman Berbasis Web

KONSEP DASAR WEB

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Konsep Pemrograman Berbasis Web - Pemrograman Web - Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Bojonegoro" penasaran, yuk kita baca !

WEB/WEBSITE/SITUS : Kumpulan halaman yang menampilkan informasi data teks, data gambar diam atau bergerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan virtual yang saling terkait, dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).
  • Bersifat statis jika isi informasi website tetap, jarang berubah dan isi informasinya searah (hanya dari pemilik website). Contoh website statis adalah profil perusahaan
  • Bersifat dinamis jika isi informasi website selalu berubah-ubah dan isi informasinya interaktif dua arah, berasal dari pemilik website serta juga bisa berasal dari pengguna website (user/visitor). Contoh website dinamis adalah facebook, Instagram, Twitter, Situs Berita, Blog dll


UNSUR PENUNJANG WEB - NAMA DOMAIN

  • Nama domain, domain name atau URL (Uniform Resource Locator).
  • Alamat unik di internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah website atau alamat yang digunakan untuk menemukan sebuah website di dunia internet.
  • Contoh : www.aknbojonegoro.ac.id, www.sinyalbisnis.com.
Konsep Pemrograman Berbasis Web - Pemrograman Web - Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Bojonegoro
  • Nama domain diperjual belikan secara bebas di internet dengan status sewa tahunan.
  • Setelah membeli sebuah nama domain di salah satu perusahaan penyedia jasa pendaftaran domain, maka pengguna akan mendapatkan sebuah control panel untuk administrasinya (setting). Misalnya untuk mengganti name server (pointing domain ke server hosting).
  • Karena setiap server hosting akan memiliki name server berbedabeda.
  • Jika pengguna lupa atau tidak memperpanjang masa sewa domain, maka domain tersebut akan dilepas lagi ketersediannya untuk umum (bisa dibeli orang lain).
  • Nama domain punya identifikasi ekstensi/akhiran sesuai dengan kepentingan dan lokasi keberadaan website tersebut.
  • Contoh nama domain ekstensi internasional : .com, .net, .org, .info, .biz, .name, .ws dll.


Contoh Ekstensi Domain di Indonesia

• .co.id (untuk badan usaha yang punya badan hukum sah)
• .ac.id (untuk lembaga pendidikan, khususnya perguruan tinggi)
• .go.id (untuk lembaga pemerintahan republik Indonesia)
• .mil.id (untuk lembaga militer republik Indonesia)
• .or.id (untuk segala macam organisasi yang tidak termasuk dalam kategori .co.id, ..id, .go.id dan .mil.id)
• .sch.id (untuk lembaga Pendidikan seperti SD, SMP, SMA/SMK)
• .web.id (untuk badan usaha, organisasi atau perorangan yang melakukan kegiatannya di World Wide Web)
• DLL

UNSUR PENUNJANG WEB - HOSTING

Web hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat penyimpanan berbagai data, file, gambar, video, data email, statistic, database dll yang akan ditampilkan pada sebuah website Web hosting juga kita peroleh dengan cara menyewa (bulanan, 3 bulanan, 6 bulanan, 12 bulanan, 24 bulanan, 36 bulanan) Setelah menyewa atau membeli web hosting, pengguna akan memperoleh control panel yang terproteksi dengan username dan password untuk keperluan administrasi web


KAPASITAS WEB HOSTING

Besarnya kapasitas web hosting ditentukan dengan ruangan ukuran MB (Mega Byte) atau GB (Giga Byte), Pengguna bisa menyewa web hosting dari perusahaan penyedia web hosting dalam negeri maupun luar negeri (biasanya perusahaan web hosting dalam negeri adalah reseller dari perusahaan web hosting luar negeri)

Konsep Pemrograman Berbasis Web - Pemrograman Web - Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Bojonegoro

Perusahaan Web Hosting DalamNegeri

• Rumahweb.com
• Idwebhost.com
• Ardetamedia.com
• Klikhost.com
• Jagoanhosting.com
• Dapurhosting.com
• Dewaweb.com
• DLL

Perusahaan Web Hosting Luar Negeri

• Hawkhost.com
• Hostgator.com
• Bluehost.com
• Namecheap.com
• Digitalocean.com (VPS dan Dedicated)
• Vultr.com (VPS dan Dedicated)
• DLL


TIPS MEMILIH LOKASI SERVER

Saat kita akan membuat web, tentukan dulu target pengunjungnya orang dari negara mana, misalnya kita mau membuat web sekolah atau toko online dengan target pengunjung dari dalam negeri (Indonesia) maka pilihlah lokasi server terdekat dekat lokasi user/visitor, misalnya kita pilih lokasi server di JAKARTA/SINGAPURA.

Misalnya kita membuat web untuk keperluan bisnis google adsense, affiliate amazon, affiliate clickbank, toko online dengan target pembeli orang amerika, maka pilih lokasi server di Amerika, missal di Dallas, Texas, Washington DC, DLL


UNSUR PENUNJANG WEB – SCRIPT PROGRAM

Bahasa pemrograman (script program) digunakan untuk menerjemahkan perintah dalam website saat diakses. Jenis Bahasa pemrograman yang dipilih dan digunakan menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah website. Semakin banyak jenis Bahasa pemrograman yang digunakan, maka website akan semakin dinamis, interaktif dan terlihat bagus. Jenis Bahasa pemrograman yang banyak dipakai para web master : HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, XML, Ajax dll. Bahasa dasar yang digunakan setiap web adalah HTML, sedangkan PHP, ASP, JSP dll adalah Bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis dan interaktifnya website



ARSITEKTUR WEB

Arsitektur web adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs web. Fokus utama arsitektur web adalah pada pengguna/user/visitor dan kebutuhan pengguna Hal ini membutuhkan perhatian khusus pada konten/isi web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web Setiap halaman website sebaiknya tidak lebih dari 2 level kedalaman atau 2 kali klik dari halaman depan (home) Struktur 3 lapisan akan menghasilkan website yang mudah ditelusuri bagi pengunjung


Halaman-Halaman Website

1. Halaman Depan (Home Page)
Setiap website memiliki halaman depan yang merupakan halaman pertama yang dilihat oleh pengunjung dan juga merupakan halaman yang paling penting dalam mendapatkan urutan pencarian tinggi dari mesin pencari (google, bing dll), karena mesin pencari memberikan lebih banyak bobot kepada halaman depan daripada halamanhalaman lainnya. Halaman depan harus memberikan informasi yang jelas dan singkat dan seuaikan dengan kebutuhan

2. Halaman Produk/Jasa
  • Bagian dari website yang berisi penawaran produk/jasa 
  • Harus menggambarkan secara singkat dan tepat apa yang ditawarkan 
  • Jumlah halaman produk/jasa sebaiknya disesuaikan dengan jumlah produk/jasa yang ditawarkan. Kalau kita punya 20 produk, maka buatlah 20 halaman produk 
  • Sebaiknya tambahkan Call to Action (CTA) pada setiap halaman produk/jasa 
  • CTA bisa berisi form order, nomor hp, bbm, email, line, tambah ke keranjang dsb
3. Halaman Informasi
  • Profil : berisi sejarah mengenai bisnis atau perusahaan, visi dan misi, siapa saja pengurus inti website atau perusahaan, dan hal-hal lainnya mengenai bisnis atau perusahaan 
  • FAQ (Frequently Asked Question) : berisi pertanyaan-pertanyaan uum mengenai produk atau jasa yang kita tawarkan 
  • Testimoni : berisi kesaksian pelanggan mengenai penggunaan produk atau jasa yang ditawarkan 
  • Berita Terbaru : berisi berita-berita mengenai produk/jasa baru, tips-tips, promo-promo yang diadakan, serta pengumuman-pengumuman lainnya
4. Halaman Keanggotaan
  • Halaman yang sangat penting untuk pengembangan website di masa mendatang, dengan mengetahui siapa pengunjung, berapa jumlah member, bagaimana perkembangan pengunjung web aktif dari hari ke hari 
  • Untuk mengetahui berapa jumlah pengunjung, bias menggunakan layanan pihak ketiga seperti histats.com, google analytic, facebook pixel dll
5. Halaman Kontak
  • Halaman ini berisi cara-cara untuk menghubungi admin/pengurus website, bisa melalui formulir kontak, email, telepon, chatting, bbm, whatsapp, line, alamat surat/lokasi dsb 
  • Halaman kontak akan memberikan rasa nyaman kepada pengunjung karena mereka bias berhubungan dengan pemilik website 
  • Ketika pengujung merasa nyaman, maka TRUST atau KEPERCAYAAN akan meningkat, maka hal ini akan bisa meningkatkan interaksi, transaksi maupun penjualan atas produk/jasa yang kita tawarkan


BAGIAN-BAGIAN DARI ARSITEKTUR WEB

• Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
• WWW (World Wide Web)
• URL (Universal Resource Locator)
• XML (Extensible Markup Language)
• JavaScript
• AJAX

1.) Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) : Protokol level aplikasi untuk system informasi hypermedia tersebar. Protokol ini generik (umum) yang dapat dimanfaatkan untuk banyak tugas selain hypertext. HTTP adalah bahasa komunikasi antara web browser dengan web server, dimana kebanyakan komunikasi di di luar perhatian pemakai web browser.

2.) WWW (World Wide Web)
WWW (World Wide Web) merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama.

3.) URL (Universal Resource Locator)
URL (Universal Resource Locator) merupakan suatu konsep penamaan lokasi standar dari suatu file, direktori, komputer dan lokasi komputernya sesuai dengan metode yang digunakan. URL tidak hanya dapat menunjuk ke suatu file tapi dapat juga menunjuk suatu query, dokumen dalam suatu database atau hasil dari perintah.

4.) XML (Extensible Markup Language)
XML (Extensible Markup Language) merupakan bahasa web turunan dari SGML (Standart Generalized Markup Language) yang ada sebelumnya. XML hampir sama dengan HTML, dimana keduanya sama-sama turunan dari SGML

5.) JavaScript
JavaScript adalah bahasa pemrograman berbasis prototipe yang berjalan di sisi klien Jika kita berbicara dalam konteks web, sederhananya, kita dapat memahami JavaScript sebagai bahasa pemrograman yang berjalan di browser. Javascript dipanggil untuk memberikan fungsi pada halaman web dengan meletakannya secara internal pada halaman html di antara tag atau dibuat pada file terpisah (eksternal)

6.) AJAX
AJAX disini adalah singkatan dari Asynchronous JavaScript and XML. Ajax merupakan gabungan beberapa teknologi yang bertujuan untuk menghindari page reload.


WEB STATIS DAN WEB DINAMIS

WEB STATIS : web yang menampilkan informasi-informasi yang sifatnya statis (tetap)
WEB DINAMIS / INTERAKTIF : web yang menampilkan informasi serta dapat berinteraksi dengan user yang sifatnya dinamis. Sehingga untuk membuat web dinamis dibutuhkan kemampuan pemrograman web.

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

*Penulis : Erwin Alexandra, S.Pd
*Download File PDF

Saturday, October 14, 2017

ANDROID (Pengertian, Sejarah, Perkembangan Besrta PPT)

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "ANDROID (Pengertian, Sejarah, Perkembangan Besrta PPT)" penasaran, yuk kita baca !

Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi yang berbasis linux. *( wikipedia )

ANDROID (Pengertian, Sejarah, Perkembangan Besrta PPT)
Android

Sejarah Android

Pada awal mulanya Android Inc, merupakan sebuah perusahaan software kecil yang didirikan pada bulan Oktober 2003 di Palo Alto, California, USA. Didirikan oleh senior di beberapa perusahaan yang berbasis IT & Communication; Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears dan Chris White. Menurut Rubin, Android Inc didirikan untuk mewujudkan mobile device yang lebih peka terhadap lokasi dan preferensi pemilik. Dengan kata lain, Android Inc, ingin mewujudkan mobile device yang lebih mengerti pemiliknya
ANDROID (Pengertian, Sejarah, Perkembangan Besrta PPT)
Para Pendiri Android
Awal tujuan dari pengembangan system operasi android tidak lain adalah untuk mengembangkan sebuah sistem operasi berkelas tinggi yang ditujukan untuk kamera digital. Tidak lama kemudian mereka menyadari bahwa lingkungan pemasaran untuk kamera digital tidak terlalu besar dan luas.
Setelah itu mereka berfikir untuk melakukan pengembangan system operasi android pada perangkat yang pemasarannya cukup besar dan luas dan itu ditujukan pada smartphone

Pada tanggal 17 Agustus 2005, Google membeli dan memberikan dukungannya secara resmi kepada android dimana hal itu tentunya menjadikan android sebagai anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh Google. Di perusahaan Google ini, tim yang dipimpin oleh Andy Rubin mulai melakukan pengembangan platform gadget dengan memanfaatkan kernel Linux.

Setelah itu, Google memasarkan platform tersebut kepada produsen gadget dan operator nirkabel, dengan janji bahwa mereka akan senantiasa menyediakan sistem yang fleksibel dan bisa diperbaharui. Sejarah Dan Perkembangan Sistem Operasi Android ini selalu mengalami perkembangan dan pembaharuan. Hal itu terbukti pada tanggal 5 November 2007 dimana Open Handset Alliance (OHA) didirikan. Tujuan daripada didirikannya OHA tidak lain adalah untuk melakukan pengembangkan standar terbuka bagi perangkat seluler/gadget.

Ketika itu Android diresmikan sebagai produk pertama dengan memanfaatkan sebuah platform berbasis kernel Linux versi 2.6. Telepon seluler komersial pertama yang menggunakan sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang diluncurkan pada 22 Oktober 2008. Sejak tahun 2008 tersebut, android secara perlahan dan bertahap melakukan berbagai pembaharuan dan pengembangan guna meningkatkan kinerja sistem operasi, menciptakan berbagai fitur baru, dan melakukan penyempurnaan serta perbaikan pada bug yang terdapat pada versi sebelumnya.

Perlu diketahui bahwa pemberian nama pada berbagai versi utama android ini diberikan menurut urutan alphabet dan keseluruhannya merupakan nama makanan pencuci mulut yang mengandung gula.

ANDROID (Pengertian, Sejarah, Perkembangan Besrta PPT)
Perkembangan Android Dari Masa ke Masa


Perkembangan Android

Android versi 1.0 Astro
Pertama kali dirilis pada 23 Spetember 2008. Sebenarnya Android versi pertama ini akan dinamai dengan nama “Astro” tapi karena alasan hak cipta dan trademark nama ”Astro” tidak jadi disematkan pada versi pertama dari OS Android ini. HTC Dream adalah ponsel pertama yang menggunakan OS ini.

Android versi 1.1 Bender
Android versi 1.1 merupakan Android awal yang dimana versi ini baru memberikan sentuhan dibeberapa aplikasinya seperti sistem antar muka bagi pengguna (userinterface) yang lebih baik, serta beberapa aplikasi yang lain. Versi Android kedua ini juga mengalami masalah penamaan yang sama dengan versi pertamanya. Pada awalnya Android ini akan diberi nama “Bender” akan tetapi karena alasan melanggar trademark, nama “Bender” tidak jadi disematkan pada versi Android ini. Awalnya versi OS Android ini dirilis untuk perangkat T-Mobile G1 saja. Versi ini merupakan update untuk memperbaiki beberapa bugs, mengganti API dan menambahkan beberapa fitur.

Android versi 1.5 Cupcake
Pada bulan Mei 2009 Android kembali mengalami perubahan versi.
Kali ini Android menggunakan penamaan nama makanan pencuci mulut (dessert) mulai digunakan, karena ini merupakan versi yang ketiga maka penamaan diawali dengan huruf “C” dan jadilah “Cupcake” menjadi nama resmi dari versi OS Android ketiga ini. Perubahan yang terjadi pada sistem operasi Android Cupcake bisa dibilang cukup banyak.

Diantaranya adalah sistem fasilitas : 
  • mengunggah video ke Youtube. 
  • Aplikasi headset nirkabel Bluetooth. 
  • Tampilan keyboard dilayar,
  • Serta tampilan gambar bergerak yang lebih atraktif.
OS ini berbasiskan pada kernel Linux 2.6.27 dan menambahkan beberapa update serta UI baru dari versi Android sebelumnya. Mulai terdapat “widget” yang dapat dibesar kecilkan. Kemudian ditambah kemampuan untuk meng-upload video dan gambar ke Youtube dan Picasa.

Android versi 1.6 Donut
Donut (versi 1.6) diluncurkan dalam tempo kurang dari 4 bulan semenjak peluncuran perdana Android Cupcake, yaitu pada bulan September 2009. Android versi Donut memiliki beberapa fitur yang lebih baik dibanding dengan pendahulunya : 
  • Pencarian dan UI yang lebih user friendly.
  • Sudah mendukung teknologi CDMA/EVDO, 802.1x, VPNs.
  • Support layar dengan resolusi WVGA.

Android versi 2.0/2.1 Eclair
Masih ditahun yang sama, Android kembali merilis operating sistem versi terbarunya, yaitu Android versi 2.0/2.1 Eclair. Android Eclair diluncurkan oleh Google 3 bulan setelah peluncuran Android versi 1.6. Dengan meluncurkan 4 versi ditahun yang sama, akhirnya begitu banyak perusahaan pengembang gadget atau handset yang mulai tertarik untuk menggunakan dan mengembangkan Android sebagai platform utama yang digunakan untuk sistem operasi terbaru mereka. Inilah dimana era kebangkitan Android yang sempat mendobrak doktrin penggunaan sistem layar yang awalnya dipandang kurang user friendly bagi pengguna.

Terjadi penambahan fitur untuk pengoptimalan hardware :
  • Peningkatan Google Maps 3.1.2.
  • Perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5.
  • Daftar kontak yang baru. 
  • Dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
  • Beberapa versi updatenya antara Android v.2.0 kemudian v2.0.2 dan terakhir v.2.1.

Android versi 2.2 Froyo/Frozen Yoghurt
Butuh 5 bulan bagi Google untuk melakukan regenerasi dari Android Eclair versi sebelumnya ke versi Froyo Frozen Yoghurt.
Pada tanggal 20 Mei 2010, Android versi 2.2 alias Android Froyo ini dirilis pertamakali pada smartphone Google Nexus One. Sistem operasi dengan julukan Froyo ini melakukan beberapa update dan juga pembenahan seputar :
  • Aplikasi serta tampilannya.
  • Membuat slot Micro SD berkapasitas besar. 
  • Support terhadap Adobe Flash Player 10.1. 
  • Peningkatan pada kecepatan membuka dan menutup aplikasi.

Android versi 2.3 Gingerbread
7 bulan kemudian Android kembali melakukan gebrakan dengan merilis kembali Android versi 2.3 atau yang dikenal sebagai Android Gingerbread.
Terdapat beberapa fitur yang di perbaharui pada versi 2.3 ini :
  • Dari segi tampilan Gingerbread jauh lebih atraktif dan sudah mampu mendukung fitur dual kamera untuk melakukan video call.
  • Kemampuan untuk meningkatkan mutu aplikasi-aplikasi permainan berbasis mobile android.
  • Serta mulai digunakannya Near Field Communication (NFC).
  • Perbaikan terhadap dukungan layar resolusi WXGA dan diatasnya.
  • Beberapa versi update yang dirilis antara lain v.2.3.3 hingga v.2.3.7.

Android versi 3.0/3.1 Honeycomb
Pada bulan Mei 2011 Android versi 3.0/3.1 atau Android Honeycom dirilis dan Motorola Xoom adalah yang pertama kali menggunakannya. Android versi ini merupakan OS yang didesain khusus untuk pengoptimalan pengunaan pada penggunaan tablet berbasis Android. Halaman pengguna (user interface) yang digunakan pada Android versi ini juga sangat berbeda dengan yang digunakan pada smartphone Android. Hal tersebut tentu saja disebabkan oleh tampilan layar yang lebih besar pada tablet serta untuk mendukung penggunaan hardware dengan spesifikasi yang lebih tinggi yang digunakan pada perangkat tersebut.

Android versi 4.0 ICS: Ice Cream Sandwich
Android ICS atau Ice Cream Sandwich juga dirilis pada tahun yang sama dengan Honeycomb, yaitu pada bulan Oktober 2011. Begitu banyak fitur-fitur terbaru yang disematkan pada sistem operasi ini, antara lain yaitu fitur yang memaksimalkan fotografi, grafis dan resolusi gambar, kualitas video, sistem pengenal wajah dan masih banyak lagi lainnya.

Android versi 4.1 Jelly Bean
Android Jelly Bean merupakan versi Android yang terbaru pada saat ini. Salah satu gadget yang menggunakan sistem operasi Jelly Bean adalah Google Nexus 7 yang diprakarsai oleh ASUS, vendor asal Taiwan yang juga menjadi teman satu kampung halaman dengan Acer. Fitur terbaru dari sistem operasi Android Jelly Bean ini salah satunya adalah peningkatan kemampuan on-screen keyboard yang lebih cepat serta lebih responsif, dan beberapa fiture keren lainnya.

Android versi 4.4 KitKat
Kehadiran android kitkat merupakan pelucuran produk OS anyar yang dilucurkan pada 4 september 2013, sebelumnya banyak kabar beredar jikalau android akan meluncurkan OS baru yang bernama Android Key Lime Pie namun setelah di analalisa tidak sesuai dengan ejaan orang umum, sehingga namanya diganti dengan OS Android KitKat yang sebagian besar orang sudah familiar dengan itu seperti yang dilangsing BBC dalam wawancaranya dengan John Lagerling selaku perwakilan dari google.

Android versi 5.0 Lollipop
Di Android versi L yang katanya merupakan ‘Lollipop’, Google lebih memfokuskan pada sisi desain dan performa. Dari segi performa, Android L sudah mensupport prosesor 64 bit dan juga Android L memiliki runtime, grafis dan daya tahan baterai yang lebih baik dibanding Android versi sebelumnya. Sebagai catatan bahwa dalam jangka waktu 3 tahun ini Google hanya menerbitkan versi Android baru dengan perubahan kecil saja, yaitu pada Android Ice Cream Sandwich hingga Android Kitkat. Sedangkan pada Android L ini Google akan melakukan perubahan besar yang di dalamnya terdapat berbagai macam fitur-fitur baru. Kita nantikan saja kemunculan Android L ini, yang katanya akan dilaunching pada akhir 2014 ini.

Android versi 6.0 dan 6.0.1 Marshmallow
Merupakan pemutakhiran yang akan datang untuk sistem operasi telepon genggam Android, kemungkinan besar akan dirilis pada Q3 2015 ("sementara dijadwalkan untuk September"), Dengan pratayang ketiga dan terakhir dirilis pada tanggal 17 Agustus 2015. Pertama diperkenalkan di Google I/O pada tanggal 28 Mei 2015, Marshmallow terutama akan berfokus pada perbaikan inkremental dan penambahan fitur lainnya.

Android versi 7.0, 7.1, 7.1.1, 7.1.2 Nougat
Android 7 adalah pengganti dari Android Marshmallow, dan merupakan versi Android kedua terbaru yang telah dirilis. Versi ini diumumkan pada tanggal 1 Juli 2016, dan diluncurkan pada 23 Agustus 2016. Android Nougat memiliki fitur dan spesifikasi berupa vulkan, pemberitahuan yang bentuknya telah diperbarui dengan beberapa aplikasi Google dan layar pisah serta mendukung beberapa bahasa dan Doze on the Go

Android versi 8.0 Oreo
(dengan kode nama Android O selama pengembangan) adalah versi kedelapan dari sistem operasi Android mobile. Ini pertama kali dirilis sebagai preview pengembang ala kualitas pada tanggal 21 Maret 2017 dan akhirnya dirilis ke publik pada tanggal 21 Agustus 2017. Ponsel pertama yang diluncurkan bersama Oreo adalah Sony XZ1. Google meluncurkan sebuah patung pembaruan bertema makanan penutup di 14th Street Park di Manhattan, dekat dengan pabrik Nabisco asli yang menciptakan Oreo pertama. Sony Xperia XZ1 adalah perangkat pertama yang tersedia dengan Oreo yang telah terpasang sebelumnya.

Kelebihan dan Kekurangan Android

Kelebihan Android
  • System operasi bersifat open source, Memungkinkan pengguna untuk membuat softare sendiri
  • Memiliki banyak aplikasi software maupun aplikasi mulai dari berbayar dan gratis 
  • Tampilan terlihat lebih elegant 
  • Bersifat multitasking, yaitu dapat menjalankan berbagai aplikasi dalam waktu bersamaan
Kekurangan Android
  • Baterai yang cepat habis, salah satu penyebab baterai cepat habis itu penggunaan multitasking 
  • Pengoperasian sedikit lebih sulit dibandingkan handphone lain 
  • Koneksi internet yang mahal, memang pada saat browsing lebih cepat dan tidak ada hambatan, namun biaya internet pun lebih mahal sesuai dengan kecepatannya 
  • Harus selalu terhubung ke internet untuk mengakses fitur fitur

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

Download File PPT

Tuesday, October 10, 2017

Peran Agama Dalam Kehidupan Modern | Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Boojonegoro

Hello good millennial, jumpa lagi di blogger joeshapictures tema hari ini adalah tentang "Peran Agama Dalam Kehidupan Modern | Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Boojonegoro" penasaran, yuk kita baca !

Berbicara tentang agama memerlukan suatu sikap ekstra hati-hati. Sebab agama merupakan persoalan social, tetapi penghayatannya amat bersifat individual. Apa yang dipahami dan apa ang dihayati sebagai agama oleh seseoarang amat banyak tergantung pada keseluruhan latar  belakang dan kepribadiaannya. Hal itu senantiasa membuat terdapat perbedaan tekanan penghayatan dari satu orang ke orang lain dan membuat agama menjadi bagian yang amat mendalam dari kepribadian atau privacy seseorang. Maka dari itu agama senantiasa bersangkutan dengan kepekaan emosional. Sekalipun begitu, masih terdapat kemungkinan untuk membicarakan agama sebagai sesuatu yang umum dan objektif. 

Peran Agama Dalam Kehidupan Modern | Akademi Komunitas (POLTEK) Negeri Boojonegoro
Peranan Agama Dalam Kehidupan Modern

Modernisasi adalah proses gerakan perubahan individu dari cara hidup yang bersifat tradisional atau yang bersifat lama menuju cara hidup yang baru atau yang maju dan bersifat kompleks dan pada arah kemajuan. Adanya proses modernisasi ini melahirkan modernisasi ekonomi, modernisasi sosial. Modernisasi ekonomi penekannya adalah pada perkembangan akan kemajuan ekonomi, kemajuan ekonomi ini ditandai oleh tingginya tingkat konsumsi dan standar hidup, revolusi teknologi, intensitas modal yang semakin besar dan organisasi birokrasi yang rasional. 

Kemudian modernisasi sosial, modernisasi sosial ini menekankan pada perubahan dalam kehidupan masyarakat, pola-pola kelembagaan dan peranan status dalam struktur sosial masyarakatnya. Selain itu juga modernisasi sosial ini perhatiannya pada perubahan sosial terencana, sekularisme, perubahan sikap dan tingkah laku, pengeluaran dalam pendidikan umum, adanya revolusi pengetahuan, hubungan sosial kemudian diferensiasi struktural fungsional. Di zaman modern telah muncul istilah globalisasi. Globalisasi adalah penyebaran perkembangan kehidupan ke seluruh kawasan yang ditandai dengan adanya hubungan antar bangsa ataupun antar negara yang meliputi berbagai aspek kehidupan.

Sebagian besar permasalahan sekarang adalah bahwa umat islam berada dalam kehidupan modern yang serba mudah, serba bisa bahkan cenderung serba boleh. Setiap detik dalam kehidupan umat islam selalu berhadapan dengan hal-hal yang dilarang agamanya akan tetapi sangat menarik naluri kemanusiaanya, ditambah lagi kondisi religius yang kurang mendukung.

Agama dan Masyarakat Modern

Hubungan religiusitas dan modernisasi (industrialisasi) merupakan persoalan rumit yang banyak menimbulkan kontroversi, khususnya di kalangan ilmuwan sosial. Suatu ungkapan yang hampir menjadi stereotip dalam percakapan sehari-hari menggambarkan seolah-olah agama merupakan hambatan terhadap proses modernisasi dan industrialisasi. Meskipun pada beberapa kasus mungkin asumsi itu benar, misalnya ada agama yang menentang program Keluarga Berencana (KB) padahal menurut para ahli mutlak diperlukan di negara-negara berkembang. Tetapi generalisasi bahwa agama merupakan rintangan modernisasi dan industrialisasi tidak dapat dibenarkan.

Dengan adanya hubungan yang dinamis antara agama dan modernitas, maka diperlukan upaya untuk menyeimbangkan pemahaman orang terhadap agama dan modernitas. Pemahaman orang terhadap agama akan melahirkan sikap keimananan dan ketaqwaan (Imtaq), sedang penguasaan orang terhadap ilmu pengetahuan dan teknologi (Iptek) di era modernisasi dan industrialisasi mutlak diperlukan. Dengan demikian sesungguhnya yang diperlukan di era modern ini tidak lain adalah penguasaan terhadap Imtaq dan Iptek sekaligus. Salah satu usaha untuk merealisasikan pemahaman Imtaq dan penguasaan Iptek sekaligus adalah melalui jalur pendidikan. Dalam konteks inilah pendidikan sebagai sebuah sistem harus didesain sedemikian rupa guna memproduk manusia yang seutuhnya. Yakni manusia yang tidak hanya menguasai Iptek melainkan juga mampu memahami ajaran agama sekaligus mengimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari.

Peran Agama dalam Masyarakat Modern

Peran agama di dalam perkembangan masyarakat 
  • agama sebagai motivator, agama di sini adalah sebagai penyemangat seseorang maupun kelompok dalam mencapai cita-citanya di dalam seluruh aspek kehidupan. 
  • agama sebagai creator dan inovator, mendorong semangat untuk bekerja kreatif dan produktif untuk membangun kehidupan dunia yang lebih baik dan kehidupan akhirat yang lebih baik pula. 
  • agama sebagai integrator, di sini agama sebagai yang mengintegrasikan dan menyerasikan segenap aktivitas manusia, baik sebagai orang-seorang maupun sebagai anggota masyarakat. 
  • agama sebagai sublimator, masksudnya adalah agama sebagai mengadukan dan mengkuduskan segala perbuatan manusia. 
  • Agama sebagai sumber inspirasi budaya bangsa, khususnya Indonesia.


Peran Iman dan Takwa dalam Menjawab Problema dan Tantangan Kehidupan Modern

  • Iman melenyapkan kepercayaan pada kekuasaan benda
  • Iman menanamkan semangat berani menghadapi maut
  • Iman menanamkan sikap self help dalam kehidupan
  • Iman memberikan ketenangan jiwa
  • Iman memberikan kehidupan yang baik
  • Iman melahirkan sikap ikhlas dan konsekuen
  • Iman memberikan keberuntungan
  • Iman mencegah penyakit


Perubahan Kehidupan Masyarakat Islam Indonesia Akibat Modernisasi

Perubahan masyarakat Islam Indonesia yang positif
  • Ilmu pengetahuan dalam kehidupan masyarakat semakin mendukung perkembangan dunia Islam. Masyarakat Islam tidak hanya mengetahui ilmu agam tetapi juga mengetahui ilmu umum
  • Dengan adanya modernisasi umat Islam mampu mengaplikasikan ajaran Islam dala konsep ilmu umum.
  • Dengan adanya teknologi sebagai salah satu produk modernisasi, masyarakat islam Indonesia bisa dengan mudah memperluas dakwahnya lewat media dan juga memperluas jaringannya.

Perubahan masyarakat Islam Indonesia yang negatif
  • Moralitas semakin menurun
  •  Ketergantungan terhadap teknologi
  • Lebih mengutamakan duniawi dari pda ukhrowi
  • Hubungan silaturrahni secar face to face manurun


Simpulan

1) Peran agama pada masa modern dirasakan masih sangat penting, bahkan menunjukkan gejala peningkatan. Fenomena kebangkitan agama di antaranya dapat diamati dari maraknya kegiatan-kegiatan keagamaan dan larisnya buku-buku agama. Fenomena ini setidaknya dipengaruhi oleh beberapa hal seperti adanya kesadaran providensi setiap individu, ketidakberhasilan modernisasi dan industrialisasi dalam mewujudkan kehidupan yang lebih bermakna. Di samping itu, kegagalan organized religions dalam mewujudkan agama yang bercorak humanistik, juga disinyalir turut mendorong praktik spiritualitas era modern.

2) Agama tetap akan memegang peranan penting di masa mendatang, terutama dalam memberikan landasan moral bagi perkembangan sains dan teknologi. Dalam kaitan ini perlu ditekankan pentingnya usaha mengharmoniskan ilmu pengetahuan dan teknologi (Iptek) dengan agama (Imtaq). Iptek harus selalu dilandasi oleh nilai-nilai moral-agama agara tidak bersifat destruktif terhadap nilai-nilai kemanusiaan (dehumanisasi). Sedangkan ajaran agama harus didekatkan dengan konteks modernitas, sehingga dapat bersifat kompatibel dengan segala waktu dan tempat.

3) Pada dasarnya dalam kehidupan modern, kita sebagai manusia tidak bisa terlepas dari iman dan taqwa. Karena dengan kita beriman dan bertaqwa, kita dapat mencegah dan menyelamatkan diri dari hal-hal yang menyesatkan atau dari segala sesuatu yang tidak baik. Selain itu, kita juga dapat menentukan apakah modernisasi tersebut dianggap sebagai suatu kemajuan atau tidak, dipandang bermanfaat atau tidak, diperlukan atau sebaliknya perlu dihindari.

Terima kasih sudah membaca semoga apa yang kita baca hari ini bisa bermanfaat bagi kita semua, sebelum meninggalkan blogger joeshapictures sebaiknya di share dulu, apa yang kita dapat hari ini ada baiknya jika kita membagikan pengetahuan kepada orang lain. Sampai jumpa di artikel selanjutnya . . .

*Kunjungi website AKN Bojonegoro